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Sync or Sink
Im Rahmen des MediaLabs 2025 entwickelten Studierende aus dem Bereich Digital Game Production ein kooperatives Spiel aus der Ego-Perspektive in einer immersiven Umgebung, in dem Spieler*innen Kommunikation unter Druck trainieren.
Im Sommersemester 2025 wurden die Studierende mit der Entwicklung eines produktionsfertigen Computerspiels beauftragt. Jedes Team konnte eigene Schwerpunkte setzen. Das Resultat war das Unterwasser Co-op-Puzzle-Game Sync or Sink.
Zielsetzung
Sync or Sink versetzt zwei Spieler in ein beschädigtes U-Boot aus der Zeit des Kalten Krieges. Durch mehrere Schiffsteile voneinander getrennt und ohne Sichtkontakt können sie nur über ein Walkie-Talkie kommunizieren. Gemeinsam müssen sie Rätsel lösen, ausfallende Systeme reparieren und aus dem sinkenden Schiff entkommen, bevor die Zeit abläuft. Das Spiel forciert Zusammenarbeit unter psychologischem Druck und fördert wichtige Fähigkeiten wie Problemlösung, Teamarbeit und Stressbewältigung.
Ziel des Projekts war es, ein Serious Game zu entwickeln, das die Spieler zu effektiver Kommunikation herausfordert und gleichzeitig durch Audio und Visual Design ein fesselndes, atmosphärisches Erlebnis bietet.
Copyright: 2025 Sync or Sink – Entwickelt von “Low Effort Interactive” (Arjun Bhogal, Finn Helm, Felix Lippert, Klemens Meyer, Victor Petro, Dejan Zeljko)
Entwicklungsprozess
Das Team folgte einem iterativen Entwicklungsprozess nach Scrum. Die Studierenden übernahmen verschiedene Rollen in Game Design, Programmierung, Audio sowie UI/UX. Während des Semesters dokumentierten sie ihren Fortschritt und nahmen regelmäßig an Feedbacksitzungen mit Lehrenden und Studienkolleg*innen teil. Nutzerzentriertes Design und ein konsistenter audiovisueller Stil standen während der gesamten Entwicklung im Fokus.
Ergebnisse
Das Ergebnis ist ein spannungsgeladenes kooperatives Erlebnis mit zwei vollständig getrennten Spielbereichen, in denen sich die Spieler*innen ausschließlich über Walkie-Talkies verständigen müssen, um voranzukommen. Das Spiel verbindet technische Problemlösungen mit Stressbewältigung und Zusammenarbeit. Sync or Sink ist auf Steam verfügbar und enthält einen „Friends Pass“: Zwei Spieler*innen können das Spiel gemeinsam spielen und nur eine*r der beiden muss es besitzen.
"Sync or Sink" auf der Videospiel-Distributionsplattform Steam spielen.
Copyright: 2025 Sync or Sink – Entwickelt von “Low Effort Interactive” (Arjun Bhogal, Finn Helm, Felix Lippert, Klemens Meyer, Victor Petro, Dejan Zeljko)