EVENTcon 2026: Playgrounds of the Future
Am 18. Februar fand die diesjährige EVENTcon 2026 im Festsaal der University of Applied Sciences St. Pölten statt. Organisiert wurde die Veranstaltung von Studierenden des Master-Studiengangs Digital Marketing & Kommunikation im Rahmen der Lehrveranstaltung „Event- und Live-Marketing“. Unter dem Motto „Playgrounds of the Future“ wurde rund 80 Schüler*innen der HAK St. Pölten und HAK Bruck/Leitha die spannende Welt der Sport- und eSport-Events nähergebracht.
Sport- und E-Sport-Großveranstaltungen begeistern jährlich Millionen von Menschen - im Stadion ebenso wie über digitale Kanäle. Hinter dem emotionalen Erlebnis für das Publikum stehen jedoch komplexe Planungs- und Organisationsprozesse. Die EVENTcon 2026 widmete sich genau diesen Abläufen und zeigte, wie zeitgemäße Events konzipiert, umgesetzt und erfolgreich inszeniert werden.
Praxis trifft Perspektive: Einblicke aus der Branche
Nach den begrüßenden Worten von Studiengangsleiter FH-Prof. Ing. Dr. Harald Wimmer übernahm Lilly Kiesswetter von den Marketing Natives die Moderation und führte durch das Programm.
Den Auftakt des Programms bildete die Keynote von Mike Piechura. Mit rund 30 Jahren Erfahrung als selbstständiger Eventmanager eröffnete er den Schüler*innen einen fundierten und zugleich praxisnahen Einblick in die Dynamik der Eventbranche. Was einst aus seiner Begeisterung für den Surfsport entstand, entwickelte sich zu einer internationalen Karriere: Als Organisator der Europäischen Freestyle Windsurf Tour sowie des Surfworldcups am Neusiedler See verantwortete er Großevents mit Strahlkraft weit über Österreich hinaus. Mit klaren Botschaften, greifbaren Beispielen und spürbarer Leidenschaft vermittelte er nicht nur Fachwissen, sondern auch inspirierendes Denken und hinterließ damit einen nachhaltigen Eindruck.
Ein weiteres Highlight setzte der Talk von Laura Peter und Tristan Frutschnigg. Beide Alumni der USTP haben den Sprung in die professionelle eSport-Szene erfolgreich gemeistert und ihre Begeisterung für Gaming konsequent in eine Karriere transformiert. Während Laura Peter als Moderatorin auf renommierten Bühnen, etwa bei der Gamescom, internationale Gaming-Events präsentiert, sorgt Tristan Frutschnigg als Medientechniker im Hintergrund für die technische Präzision und den reibungslosen Ablauf großer eSport-Produktionen. Gemeinsam zeichneten sie ein differenziertes Bild der österreichischen eSport- und Streaming-Landschaft und gewährten dem Publikum authentische Einblicke in ihren beruflichen Werdegang.
Eventmanagement zum Mitmachen
Die in den Keynotes vermittelten Inhalte blieben nicht theoretisch: Im Anschluss konnten die Schüler*innen ihr neu gewonnenes Wissen unmittelbar praktisch anwenden. In einem interaktiven Game entwickelten sie gemeinsam mit den Studierenden aus der Organisation ihr eigenes Sport- bzw. eSport-Event. Von der Auswahl der Sportart oder des Spiels über die strategische Konzeption bis hin zur Planung der Eröffnungszeremonie strukturierten sie die Veranstaltung Schritt für Schritt und übernahmen dabei selbst die Rolle der Projektleitung.
Aktive Pausen: Bewegung und Gaming im Fokus
Ein besonderes Augenmerk galt auch der aktiven Pausengestaltung. Um den Gaming- und Sportaspekt des Events konsequent weiterzuführen und zugleich Raum für informellen Austausch zu schaffen, wurden den Teilnehmer*innen vielfältige Möglichkeiten zum Abschalten und Auftanken geboten. An Tischtennis- und Tischfußballtischen war sportlicher Einsatz gefragt, während Gaming-Begeisterte an der Nintendo Switch in spannenden Mario-Kart-Duellen gegeneinander antreten konnten. So wurde auch die Pause zum interaktiven Erlebnis.
Sponsoren und Unterstützung
Unterstützt wurde das Event durch die Sparkasse Niederösterreich Mitte West, dem SKN St. Pölten, Almdudler, der Sportunion St. Pölten der KI-Lernapp Studeez sowie der ÖH der USTP. Ihre Unterstützung trug maßgeblich zum Erfolg der Veranstaltung bei und ermöglichte eine hochwertige Umsetzung des Programms.

Weitere Informationen zur EVENTcon finden Sie hier auf der Webseite.