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Pollucean
Im Rahmen des MediaLab Digital Game Production 2024 entwickelten Studierende ein Serious Game, das sich mit der Verschmutzung der Weltmeere auseinandersetzt. Das Spiel kombiniert Management-Mechaniken mit einem ressourcenbasierten Gameplay.
''Pollucean'' ist ein Serious Game über die Verschmutzung der Ozeane, das ökologische Fragestellungen mit Management-Mechaniken verbindet. Spielende übernehmen die Rolle eines Tauchers, sammeln Müll und treffen Entscheidungen über dessen Verwertung. Ziel ist es, Umwelt- und Ressourcenaspekte in ein interaktives System zu übersetzen.
Zielsetzung
Ziel von ''Pollucean'' ist es, Umweltverschmutzung im maritimen Kontext spielerisch erfahrbar zu machen und dabei die Auswirkungen von Ressourcenmanagement und wirtschaftlichen Entscheidungen zu thematisieren.
Das Spiel stellt die Spielenden vor die Aufgabe, ökologische und ökonomische Interessen miteinander in Einklang zu bringen. Durch die Mechanik des Sammelns, Verwertens und Verkaufens von Müll wird ein System geschaffen, das Entscheidungsprozesse sichtbar macht und deren Konsequenzen direkt im Spielverlauf abbildet.
Gleichzeitig verfolgt das Projekt das Ziel, ein zugängliches Spielerlebnis zu entwickeln, das komplexe Zusammenhänge reduziert darstellt, ohne sie zu vereinfachen. Der Fokus liegt dabei auf der Verbindung von Spielmechanik und inhaltlicher Aussage.
Projektschritte
Zu Beginn des Semesters wurde die Grundidee im Rahmen eines Game Jams weiterentwickelt und in ein erstes Game-Design überführt. Zur Überprüfung der Spielmechanik entstand ein Paper-Prototyp, der mit Testpersonen erprobt wurde.
In der anschließenden Entwicklungsphase arbeitete das Team mit Scrum, um den Fortschritt in iterativen Zyklen zu strukturieren. Dabei wurden regelmäßig Zwischenziele definiert und überprüft.
Im Verlauf des Semesters wurde eine erste Alpha-Version umgesetzt und mit Proband*innen getestet. Die daraus gewonnenen Erkenntnisse flossen in die Weiterentwicklung ein und bildeten die Grundlage für die anschließende Beta-Version.
Ergebnisse
Als Ergebnis entstand eine spielbare Beta-Version von ''Pollucean'', die die zentralen Spielmechaniken umfasst. Dazu zählen das Sammeln von Müll, die Entscheidung zwischen Verkauf und Recycling sowie der Ausbau von Ausrüstung und Infrastruktur.
Das Spiel wurde im Rahmen der Projektvernissage präsentiert und vor Ort getestet. Dabei konnten weitere Rückmeldungen zur Spielbalance und Benutzerführung gesammelt werden.
Im weiteren Verlauf wurde das Projekt auch über die Hochschule hinaus präsentiert. Das Team arbeitete an einer Weiterentwicklung des Spiels und an der Vorbereitung einer möglichen Veröffentlichung.
Aus dem Projektteam ist inzwischen Octo5 Studios geworden. Unter diesem Namen arbeitet das Team über das Media Lab hinaus weiter zusammen.