Studieninhalte

Bachelor-Studiengang Medientechnik

Medientechnik studieren bedeutet, Gestaltung, Technik und digitale Systeme zusammenzudenken. Das Bachelorstudium gibt dir das Handwerkszeug für alle zentralen Bereiche der Medienproduktion – von der konzeptionellen Idee bis zur technischen Umsetzung.

Hier findest du Infos zu:
Studienaufbau | Fachbereiche | Wahlpflichtmodule | Ergänzende Studieninhalte Studienplan (Übersicht) | Lehrveranstaltungsplan (Detail)

Studienaufbau

1. Grundlagen & erste Praxis (1.–2. Semester) 

  • Technik, Gestaltung, Medienverständnis
  • Arbeiten mit Equipment & Software
  • Breites Fundament über alle Bereiche

2. Vertiefen & Spezialisieren (3.–4. Semester)

  • Wahlpflichtmodule
  • Thematische Schwerpunkte
  • Komplexere Projekte

3. Praxis & Abschluss (5.–6. Semester)

  • Berufspraktikum
  • mediaLab (Großprojekte)
  • Bachelorarbeit

Fachbereiche

Im Bachelorstudium Medientechnik lernst du alle zentralen Fachbereiche der Medientechnik kennen – von Audio und Video über Design bis hin zu Interactive.

Audio: Wo Klang Medien formt

  • Audioproduktion für Film, Podcast, Games & VR
  • Arbeiten im Studio, im Labor und am Set
  • Sounddesign, Recording, Mixing & interaktive Audioformate
  • Projekte mit starker Praxis- und Branchenanbindung

Audio – Inhalte & Arbeitsweise

Design: Medien gestalten, Technologien verbinden

  • Visuelle Gestaltung, Storytelling & Animation
  • Interface‑ & Interaktionsdesign
  • Medienübergreifende Designprozesse
  • Gestaltung im Spannungsfeld von Technik & Gesellschaft

Design – Inhalte & Arbeitsweise

Interactive: Technik verstehen, Systeme bauen

  • Programmierung, Netzwerke & medientechnische Systeme
  • Signalverarbeitung für Audio & Video
  • Physical Computing: Sensoren & Mikrocontroller
  • Technisches Fundament für interaktive Medien & Installationen

Interactive – Inhalte & Arbeitsweise

Video: Bewegtbild professionell gestalten

  • Film‑ und Medienproduktion von der Idee bis zum Final Cut
  • Kamera, Licht, Dramaturgie & Postproduktion
  • Multikamera‑ & Virtual‑Production‑Workflows
  • Teamprojekte unter realistischen Produktionsbedingungen

Video – Inhalte & Arbeitsweise

Wahlpflichtmodule

Wahlpflichtmodule sind thematische Vertiefungen, die du ab dem 3. Semester wählst.
Sie ermöglichen dir, bestimmte medientechnische und gestalterische Bereiche intensiver zu bearbeiten – ergänzend zum gemeinsamen Pflichtcurriculum.

Kurz erklärt

  • Start: ab dem 3. Semester 
  • Umfang: insgesamt zwei Wahlpflichtmodule
  • Dauer: je ein Modul im 3. und 4. Semester
  • Ziel: persönliches Studienprofil schärfen

Themen zur Auswahl

3. Semester – Wahlpflichtmodule 1

  • 2D Game Animation and Interactive Storytelling
  • Film
  • Foto & Design Production
  • Poetic Video Environments
  • Radio und Podcast
  • VFX 3D Real-Time Graphics

4. Semester – Wahlpflichtmodule 2

  • Digital Game Production
  • Experimentelle Medien
  • Infografik und Storytelling
  • Musik – von der Idee zum Song
  • Nonfiction Live Show
  • Virtual Production

FAQ zu Wahlpflichtmodulen

Ergänzende Studieninhalte

Softskills, Englisch & Medienkompetenz

Optional: Studiengangsübergreifendes Wahlmodul iLab

Mit dem iLab kannst du optional ein interdisziplinäres und interkulturelles Projektsemester absolvieren. Studierende aus verschiedenen Studiengängen arbeiten dabei gemeinsam an realen Fragestellungen.
Arbeitssprache ist Englisch. 

Übersichtsgrafik: Studienplan

Lehrveranstaltungsplan (Detail) 

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Aus dem Studiengang

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