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- Medientechnik
- Projekte
Im Lauf des Bachelorstudiums Medientechnik und speziell im Projektsemester, in dem Studierende ein ganzes Semester lang der Umsetzung ihrer eigenen Ideen widmen, wird das theoretisch erworbene Wissen selbstständig in die Praxis umgesetzt. Die Studierenden gewähren nun nachfolgend einen Einblick in ihre Arbeit und stellen ihre Projekte selbst vor.
CUC – Camera-Unity Connection
CUC ist ein gemeinsames Projekt von Studierenden aus Russland, Österreich, Deutschland und Frankreich, die am European Project Semester (EPS) teilnehmen.
Hey E-Li
Hey E-Li ist ein animierter Kurzfilm, welcher im Rahmen des Projektsemesters entstanden ist.
Sentimentions – a realtime Data Visualization
Eine immersive Visualisierung von Aktienkursen und Social Media
CYCLES
Mit CYCLES soll Depression visuell durch einen mystischen und gleichzeitig ästhetischen Kurzfilm mit einer kraftvollen Botschaft dargestellt werden.
Wiedersehen
Zwei Soldaten am Ende des 2. Weltkriegs – mit unterschiedlicher Herkunft, Sprache und Altersdifferenz – treffen nicht weit von der Schlacht entfernt aufeinander.
CR 94.4 – Website inkl. Dashboard
Im Rahmen des Projektsemesters wurde die Website des Campus & City Radio 94.4 der USTP – University of Applied Sciences St. Pölten überarbeitet und um ein Dashboard erweitert.
Telling Stories With Data
Ein Projekt der Creative Media Summer School 2020 zum Thema Datenvisualisierung und Animation vor dem Hintergrund der Corona-Pandemie
Zeitzeugen ORF III
Das erste TV-Projekt in Kooperation mit dem ORF wurde erfolgreich umgesetzt. Mit dabei waren vier Studierende des Departments Medien und digitale Technologien
Digitalisierung des Angehörigendialogs
Der Angehörigendialog ist ein digitaler Fragebogen, der Sozialarbeiter*innen helfen soll, die Belastungen von pflegenden Angehörigen zu ermitteln
A Miller's Life
A Miller's Life ist ein dialogbasiertes RPG, in dem der Spielende einen mittelalterlichen Alltag in der Rolle eines Müllers erlebt.
Mirage – eine interaktive Experience
Eine interaktive Experience, konzipiert und erstellt für den Ars Electronica DeepSpace 8K