Studierenden Projekte
Design, Implementierung und Evaluierung eines Prototypen zur interaktiven Visualisierung von Publikationsdaten. Der Prototyp basiert auf Webtechnologien und beinhaltet verschiedene Visualisierungen, die eine Übersicht sowie Möglichkeiten zur Exploration der Daten bereitstellen.
Ziel dieses Projektes ist es ein neuartiges und vereinfachtes System für den Equipment-Verleih der USTP – University of Applied Sciences St. Pölten zu entwickeln.
Bei Quarx handelt es sich um eine auf dem Framework Laravel basierende Webapplikation mit deren Hilfe ein Entwickler schnell und leicht andere Webapplikationen erstellen kann.
Rentify ist eine moderne App für Android und iOS Systeme, welche das Vermieten von Gegenständen untereinander ermöglichen soll.
fhSPACE war gemeinsam mit c-tv und dem campus & city radio st. pölten 94.4 aktiv auf dem Ars Electronica Festival 2010 vertreten.
Das Projektteam produzierte einen 3D-animierten Kurzfilm, der in einer postapokalyptischen Welt spielt. Die Erde wurde von einer unbekannten Spezies befallen.
Ein animierter Kurzfilm über zwei Robotergenerationen, die in einen Konflikt geraten und diesen durch Zusammenarbeit lösen.
Sam ist eine mobile App die es ermöglicht, Sammelpässe in digitaler Form auf dem Smartphone zu speichern und zu verwalten.
Bei „Scapeland“ handelt es sich um ein Farming Spiel, welches durch einen unerwarteten Twist eine aktuelle Thematik anspricht.
Scraps ist ein Horror-Kurzfilm, der im Laufe des Film/TV mediaLabs im Wintersemester 2024 entstanden ist.
Eine immersive Visualisierung von Aktienkursen und Social Media
Die Kehrseite deines Alltags muss nicht immer verkehrt sein. Lass‘ die Skepsis daheim und begib dich ins Fremde.
Im Rahmen dieses Projektes wurde eine Erneuerung des Medientechnik-Showreels der USTP – University of Applied Sciences St. Pölten durchgeführt.
Videomapping Projekt auf der Fassade des Steinhaus Domenig im Rahmen des Wahlpflichtfachs Experimentelle Medien Werkstatt im Wintersemester 2015/2016
Die Idee zum Game "Explore your city" entstand im Sommersemester 2010 und besteht aus Challenges in denen jeder Spieler / jede Spielerin St. Pölten erkunden kann.
SmartCooking ist eine Koch-App für Android und iOS, die den User*innen eine Unterstützung beim Kochen bietet.
Der Kurzfilm „Stick Together“ erzählt die Geschichte eines von Kinderhand erschaffenen Bleistifts auf der Suche nach einer Freundin.
Im 50-minütigen Spielfilm geht es um den ehemals kriminellen jungen Kosta, der vor der Wahl steht: Ein Leben mit Freunden und Familie oder Rückkehr zu seinen lukrativen kriminellen Machenschaften.
Die Aufgabenstellung der Medientechnikstudierenden beinhaltete die Produktion einer Audio-Abmischung und eines Musikvideos für die Band Childer.
Akustikkonzerte produzieren: Im Zuge der Lehrveranstaltung "Projektarbeit Musikvideo" im 3. Semester des Bachelors Medientechnik werden verschiedene Künstler*innen eingeladen, zu performen.
"Susi kocht" ist eine Mockumentary, die zwei tollpatschige Detektive dabei begleitet, wie sie ihren ersten Fall lösen. Doch der hat es in sich: es geht um veganen Kannibalismus.
Im Sommer 2013 begleitete eine Gruppe von Studierenden des Bachelor-Studiengangs Medientechnik die Suzuki GSX-R Challenge.
Im Rahmen des MediaLab Sommersemesters 2025 entwickelten Studierende der USTP – University of Applied Sciences St. Pölten eine innovative App, die den Umgang mit Freizeitaktivitäten neu definiert.
Tasmovo ist eine Task App, welche die Stress- und Aufwandstracking sowie Motivationssteigerung vereint.
Mit der Audience Response Web App können schnell und unkompliziert Quizze und Umfragen durchgeführt werden. Herzstück sind das Management der Fragen, die Live-Visualisierung und die Ergebnistabelle.
In Kooperation mit dem Stift Klosterneuburg haben Studierende eine App für den Babenberger Stammbaum entwickelt.
Das Team hat einen animierten Kurzfilm ausgearbeitet. Darin geht es um einen kleinen Geist, der sich einen Monat lang auf Halloween vorbereitet.
The Innkeeper ist ein Videospiel, in dem die Spielenden die Rolle eines Gastwirtes in einer mittelalterlichen Fantasiewelt übernehmen.